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2009.03.13 (Fri)

ATI vs nVidia

RADEONのほうが色が綺麗なわけなのですーw-
・Vertex Shader
陰を処理するための内部パーツ。
立体部分の陰を表現してこそ3Dですよね。

・Pixel Shader
出力する色データを計算するための内部パーツ。
複数のデータを重ねることでリアルな表現が可能になる。

に注目して飛んだ先のHPの一覧表で比較してください。


続きは以下HP
http://mizushima.ne.jp/topic/GPU-benchmark/index.php
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2009.02.14 (Sat)

お勧めソフト1(ネトゲ)

NetTune
http://aristo.sakura.ne.jp/nettune.shtml
回線を安定or速くするソフトです。
速度測定サイト
http://netspeed.studio-radish.com/

回線速度+測定品質を計れます。

               

 

 

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