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2009.03.13 (Fri)

ATI vs nVidia

RADEONのほうが色が綺麗なわけなのですーw-
・Vertex Shader
陰を処理するための内部パーツ。
立体部分の陰を表現してこそ3Dですよね。

・Pixel Shader
出力する色データを計算するための内部パーツ。
複数のデータを重ねることでリアルな表現が可能になる。

に注目して飛んだ先のHPの一覧表で比較してください。


続きは以下HP
http://mizushima.ne.jp/topic/GPU-benchmark/index.php
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